lucid999

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2022 177 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lucid999 ?

Rating 1,03 (sur 150 matchs) K/R 0,75 ADR 83,4 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (131 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 177 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 27x 4K, 6 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +206
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −302 ELO
45 matchs · 31 % de winrate
Sur Anubis −148 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi +39 ELO, winrate 40 %

Là où lucid999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −302 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,37 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient46
54 % mieux que 57 %
0,81 mieux que 79 %
88,4 mieux que 82 %
1,09 mieux que 70 %
51 % sur 257 duels pile dans la moyenne
35 % sur 23 situations mieux que 42 %
Mirage45
31 % mieux que 3 %
0,72 mieux que 42 %
80,8 mieux que 52 %
0,97 mieux que 31 %
50 % sur 205 duels mieux que 45 %
44 % sur 32 situations mieux que 67 %
Dust 239
62 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 31 %
78,5 mieux que 38 %
0,96 mieux que 25 %
50 % sur 174 duels mieux que 42 %
65 % sur 17 situations mieux que 97 %
Anubis33
42 % mieux que 19 %
0,75 mieux que 56 %
84,2 mieux que 68 %
1,08 mieux que 67 %
47 % sur 163 duels mieux que 25 %
40 % sur 20 situations mieux que 58 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
87,4 -
1,23-
44 % sur 39 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
50 % -
0,79 -
81,7 -
1,05-
50 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lucid999

Sur 177 matchs, lucid999 affiche 0,75 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 150 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 39 matchs. Sur 54 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. lucid999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−302 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+198 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +69 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +4,5, Headshots +4 pts, Winrate +5 pts, ELO +206. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.