lucas222

Australie
Sur FACEIT depuis 2015 230 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
ELO ▲ 21
2 957
Pic sur 30 jours : 2 988
Rang OCE ▲ 17 places
#59
Australie #31 en Australie
30 jours · avant #76 · meilleur #54
Dernière mise à jour:

Comment joue lucas222 ?

Rating 1,22 (sur 207 matchs) K/R 0,85 ADR 88,5 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 207 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 7 en 230 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 37x 4K, 4 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,08 · Ø 0,31 mieux que 75 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,84, ADR autour de 88,2, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Winrate −4 pts, ELO −77

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −116 ELO
40 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −47 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Le mardi −64 ELO, winrate 38 %

Là où lucas222 perd le plus d'ELO sur Anubis : −116 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,81 · Nuke
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  4. Plus de kills sur un match : 52 · Nuke

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % mieux que 75 %
0,87 mieux que 90 %
89,2 mieux que 82 %
1,24 mieux que 92 %
56 % sur 235 duels mieux que 73 %
46 % sur 41 situations mieux que 73 %
Anubis40
48 % mieux que 30 %
0,87 mieux que 91 %
89,6 mieux que 85 %
1,25 mieux que 93 %
57 % sur 129 duels mieux que 74 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Ancient38
50 % mieux que 37 %
0,84 mieux que 84 %
88,6 mieux que 79 %
1,22 mieux que 90 %
59 % sur 135 duels mieux que 85 %
44 % sur 32 situations mieux que 66 %
Dust 233
52 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 58 %
81,5 mieux que 49 %
1,12 mieux que 68 %
48 % sur 96 duels mieux que 27 %
36 % sur 22 situations mieux que 43 %
Cache19
58 % mieux que 53 %
0,84 mieux que 71 %
88,8 mieux que 67 %
1,14 mieux que 57 %
66 % sur 73 duels mieux que 93 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke17
53 % mieux que 39 %
0,91 mieux que 93 %
92,6 mieux que 86 %
1,32 mieux que 95 %
56 % sur 73 duels mieux que 67 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Inferno14
50 % -
0,88 -
91,9 -
1,36-
55 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lucas222

Sur 230 matchs, lucas222 affiche 0,85 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 207 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : K/D avec 1,30. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 66 matchs. Sur 125 matchs sur 207, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,30. lucas222 perd le plus d'ELO sur Anubis (−116 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+70 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Winrate −4 pts, ELO −77. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, ADR autour de 88,2, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.