lrnk

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 198 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 16
3 064
Pic sur 30 jours : 3 094
Rang EU ▼ 82 places
#6 334
Russie #1 744 en Russie
30 jours · avant #6 252 · meilleur #6 122
Dernière mise à jour:

Comment joue lrnk ?

Rating 1,05 (sur 150 matchs) K/R 0,74 ADR 80,4 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (119 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,03−0,03 · Ø 1,06 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 198 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 26x 4K, 0 ace en 119 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,3 · Ø 3,8 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,03 · Ø 0,32 mieux que 59 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +10,3, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 198 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −136 ELO
48 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −30 ELO
35 matchs · 63 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −89 ELO, winrate 52 %
Le samedi −7 ELO, winrate 42 %

Là où lrnk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −136 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,91 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke

Les maps en détail

sur les 198 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
60 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 58 %
83,5 mieux que 55 %
1,10 mieux que 61 %
56 % sur 295 duels mieux que 70 %
40 % sur 20 situations mieux que 53 %
Dust 248
50 % mieux que 31 %
0,74 mieux que 41 %
79,3 mieux que 35 %
1,07 mieux que 48 %
51 % sur 167 duels mieux que 41 %
32 % sur 19 situations mieux que 29 %
Ancient35
63 % mieux que 76 %
0,76 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 54 %
1,03 mieux que 39 %
47 % sur 121 duels mieux que 20 %
58 % sur 12 situations mieux que 91 %
Anubis23
57 % mieux que 57 %
0,65 mieux que 9 %
75,8 mieux que 20 %
0,88 mieux que 4 %
49 % sur 69 duels mieux que 30 %
50 % sur 2 situations mieux que 77 %
Nuke15
53 % mieux que 33 %
0,79 mieux que 58 %
81,6 mieux que 43 %
0,97-
45 % sur 33 duels mieux que 11 %
33 % sur 3 situations mieux que 33 %
Overpass6
50 % -
0,55 -
64,8 -
-
-
-
Inferno4
75 % -
0,65 -
70,4 -
1,06-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,88 -
88,3 -
1,28-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lrnk

Sur 198 matchs, lrnk affiche 0,74 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 150 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 61 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 119 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. lrnk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−136 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+78 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +10,3, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −197.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.