lowleSs-_-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2026 121 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue lowleSs-_- ?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,2 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
DégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 121 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 92 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 14x 4K, 3 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,3 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,09 · Ø 0,27 mieux que 26 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, ELO +91
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −8 pts, Winrate −10 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi ±0 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,30 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
53 % mieux que 61 %
0,86 mieux que 95 %
89,2 mieux que 90 %
1,16 mieux que 91 %
54 % sur 162 duels mieux que 71 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Dust 233
64 % mieux que 88 %
0,83 mieux que 90 %
84,9 mieux que 75 %
1,15 mieux que 87 %
56 % sur 129 duels mieux que 80 %
32 % sur 28 situations mieux que 28 %
Anubis17
59 % mieux que 79 %
0,78 mieux que 77 %
90,1 mieux que 91 %
1,05 mieux que 70 %
58 % sur 100 duels mieux que 86 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Ancient15
33 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 91 %
87,5 mieux que 81 %
1,12 mieux que 84 %
74 % sur 42 duels mieux que 99 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Inferno8
50 % -
0,84 -
85,4 -
1,22-
62 % sur 21 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke6
67 % -
0,82 -
83,6 -
1,15-
59 % sur 27 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
0 % -
0,85 -
83,0 -
1,14-
56 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lowleSs-_-

Sur 121 matchs, lowleSs-_- affiche 0,83 de K/R, 87,2 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 17,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 67 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+87 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +87 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +4,6, ELO +91. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts, Winrate −10 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.