lovepotion

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2017 199 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
ELO ▲ 183
3 130
Pic sur 30 jours : 3 135
Rang EU ▲ 1 866 places
#4 895
Corée du Sud #88 en Corée du Sud
30 jours · avant #6 761 · meilleur #4 562
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 53m

Comment joue lovepotion ?

Rating 1,08 (sur 151 matchs) K/R 0,76 ADR 83,4 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 199 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 pts, ELO +156
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,37

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −113 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −59 ELO, winrate 48 %

Là où lovepotion perd le plus d'ELO sur Ancient : −113 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,25 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
57 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 72 %
88,3 mieux que 78 %
1,14 mieux que 73 %
56 % sur 248 duels mieux que 70 %
33 % sur 27 situations mieux que 32 %
Dust 242
62 % mieux que 75 %
0,73 mieux que 36 %
81,6 mieux que 47 %
1,08 pile dans la moyenne
57 % sur 200 duels mieux que 74 %
48 % sur 21 situations mieux que 73 %
Ancient37
51 % mieux que 34 %
0,73 mieux que 35 %
78,3 mieux que 29 %
1,00 mieux que 28 %
50 % sur 123 duels mieux que 35 %
50 % sur 12 situations mieux que 79 %
Anubis30
43 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 53 %
81,6 pile dans la moyenne
1,10 mieux que 62 %
54 % sur 121 duels mieux que 59 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Inferno16
38 % mieux que 2 %
0,72 mieux que 25 %
84,7 mieux que 50 %
0,99-
53 % sur 43 duels mieux que 33 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache5
40 % -
0,76 -
84,0 -
1,01-
52 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,65 -
76,4 -
0,84-
40 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lovepotion

Sur 199 matchs, lovepotion affiche 0,76 de K/R et 83,4 d'ADR ; le rating des 151 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 42 matchs. Sur 68 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,43. lovepotion perd le plus d'ELO sur Ancient (−113 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+75 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 pts, ELO +156. Moins bien qu'avant : Rating −0,37. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.