losyash1

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2022 187 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue losyash1 ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,4 sur 187 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 28 %+17 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 187 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,9
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts, ELO −480

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 187 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −432 ELO
47 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −125 ELO
69 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −271 ELO, winrate 38 %
Le mardi −30 ELO, winrate 36 %

Là où losyash1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −432 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,84 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 187 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
48 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 67 %
79,7 mieux que 46 %
1,07 mieux que 66 %
57 % sur 319 duels mieux que 83 %
33 % sur 57 situations mieux que 36 %
Dust 247
38 % mieux que 10 %
0,69 mieux que 26 %
74,7 mieux que 19 %
0,99 mieux que 35 %
53 % sur 213 duels mieux que 59 %
41 % sur 37 situations mieux que 61 %
Ancient34
44 % mieux que 24 %
0,64 mieux que 8 %
71,6 mieux que 8 %
0,88 mieux que 7 %
50 % sur 157 duels mieux que 43 %
18 % sur 17 situations mieux que 8 %
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,85 mieux que 81 %
85,6 mieux que 64 %
1,17 mieux que 77 %
54 % sur 79 duels mieux que 57 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Anubis12
50 % -
0,68 -
74,0 -
0,96-
48 % sur 66 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno9
44 % -
0,64 -
67,4 -
0,91-
54 % sur 41 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue losyash1

Sur 187 matchs, losyash1 affiche 0,72 de K/R, 76,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 76 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. losyash1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−432 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−105 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −105 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,9. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, ELO −480. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,01, Winrate autour de 45 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.