loserrr

Espagne
Sur FACEIT depuis 2018 289 matchs enregistrés 83 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue loserrr ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 83,0 sur 289 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 289 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 289 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, ELO +326
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −16,0, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,87). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −4 ELO
51 matchs · 55 % de winrate
Le mardi −93 ELO, winrate 33 %

Là où loserrr perd le plus d'ELO sur Anubis : −4 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 289 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2103
52 % mieux que 46 %
0,76 mieux que 57 %
86,3 mieux que 74 %
1,06 mieux que 54 %
52 % sur 529 duels pile dans la moyenne
50 % sur 52 situations mieux que 82 %
Mirage71
51 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 23 %
78,2 mieux que 34 %
0,98 mieux que 28 %
50 % sur 330 duels mieux que 39 %
46 % sur 35 situations mieux que 73 %
Anubis51
55 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 36 %
81,5 mieux que 50 %
1,02 mieux que 41 %
54 % sur 280 duels mieux que 61 %
50 % sur 24 situations mieux que 77 %
Nuke25
60 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 61 %
86,1 mieux que 67 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 154 duels mieux que 67 %
29 % sur 14 situations mieux que 21 %
Inferno19
42 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 10 %
77,9 mieux que 22 %
0,96 mieux que 10 %
50 % sur 100 duels mieux que 22 %
38 % sur 8 situations mieux que 48 %
Ancient9
33 % -
0,86 -
93,5 -
1,14-
65 % sur 48 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache4
50 % -
0,79 -
85,2 -
1,07-
48 % sur 21 duels -
50 % sur 2 situations -
Vertigo4
50 % -
0,74 -
84,2 -
1,09-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue loserrr

Sur 289 matchs, loserrr affiche 0,74 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 118 matchs sur 289, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 114. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. loserrr perd le plus d'ELO sur Anubis (−4 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+182 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, ELO +326. Moins bien qu'avant : K/R −0,16, Rating −0,21, ADR −16,0, Winrate −6 pts. 30 derniers jours : 83 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.