los-engels

Îles mineures éloignées des États-Unis
Sur FACEIT depuis 2021 142 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 99
2 362
Pic sur 30 jours : 2 362
Rang EU
#82 623
Îles mineures éloignées des États-Unis #39 en Îles mineures éloignées des États-Unis
Dernière mise à jour:

Comment joue los-engels ?

Rating 1,31 (sur 121 matchs) K/R 0,92 ADR 97,5 sur 142 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,31
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 41 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,33 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,33+0,30 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 142 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+3,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 92 %
4K et aces 38x 4K, 6 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,12 · Ø 0,29 mieux que 81 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,9
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −13 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,93 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 142 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −24 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −51 ELO, winrate 49 %

Là où los-engels perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −24 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Nuke

Les maps en détail

sur les 142 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % mieux que 83 %
0,93 mieux que 97 %
100,7 mieux que 98 %
1,35 mieux que 98 %
61 % sur 284 duels mieux que 92 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Dust 232
47 % mieux que 33 %
0,90 mieux que 95 %
95,2 mieux que 95 %
1,28 mieux que 96 %
54 % sur 138 duels mieux que 65 %
50 % sur 26 situations mieux que 81 %
Anubis19
32 % mieux que 3 %
0,86 mieux que 90 %
91,7 mieux que 90 %
1,17 mieux que 83 %
57 % sur 89 duels mieux que 77 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Ancient8
75 % -
0,94 -
87,9 -
1,21-
61 % sur 44 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke8
38 % -
1,03 -
106,9 -
1,46-
73 % sur 33 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache7
86 % -
0,94 -
97,7 -
1,17-
63 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno7
71 % -
0,97 -
94,7 -
1,45-
61 % sur 23 duels -
80 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue los-engels

Sur 142 matchs, los-engels affiche 0,92 de K/R et 97,5 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 1,31. Plus gros point fort : Rating avec 1,31. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 61 matchs. Sur 84 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (69 %), et en dessous de 0,90 sur 18. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,32. los-engels perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−24 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+56 ELO, winrate 70 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,9. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −13 pts. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.