loninhoo

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 223 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue loninhoo ?

Rating 1,00 (sur 174 matchs) K/R 0,72 ADR 80,6 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 29x 4K, 4 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −58 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
24 matchs · 71 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +14 ELO, winrate 50 %
Le jeudi −126 ELO, winrate 31 %

Là où loninhoo perd le plus d'ELO sur Ancient : −58 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
62 % mieux que 84 %
0,71 mieux que 29 %
78,5 mieux que 32 %
0,95 mieux que 16 %
45 % sur 286 duels mieux que 13 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Dust 255
55 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 38 %
81,7 mieux que 50 %
1,03 mieux que 39 %
51 % sur 252 duels mieux que 43 %
32 % sur 28 situations mieux que 30 %
Ancient39
38 % mieux que 8 %
0,72 mieux que 33 %
83,4 mieux que 56 %
0,99 mieux que 29 %
48 % sur 168 duels mieux que 26 %
20 % sur 20 situations mieux que 11 %
Anubis24
71 % mieux que 94 %
0,75 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 48 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 92 duels mieux que 31 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno15
47 % mieux que 16 %
0,75 mieux que 37 %
81,5 mieux que 34 %
1,08-
59 % sur 59 duels mieux que 72 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Cache7
57 % -
0,76 -
82,9 -
1,08-
62 % sur 47 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
25 % -
0,53 -
58,2 -
0,71-
100 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,79 -
88,8 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,69 -
77,4 -
0,94-
67 % sur 12 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue loninhoo

Sur 223 matchs, loninhoo affiche 0,72 de K/R et 80,6 d'ADR ; le rating des 174 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 64 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. loninhoo perd le plus d'ELO sur Ancient (−58 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+68 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +6 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.