lollipop21k

Biélorussie
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 332 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
ELO ▲ 97
3 468
Pic sur 30 jours : 3 523
Rang EU ▲ 1 555 places
#1 249
Biélorussie #28 en Biélorussie
30 jours · avant #2 804 · meilleur #1 210
Dernière mise à jour:

Comment joue lollipop21k ?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 93,1 sur 332 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 332 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (271 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 332 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 82x 4K, 9 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,4 · Ø 3,9 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,3
= Inchangé
Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 468
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 332 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −292 ELO
77 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche −117 ELO, winrate 36 %

Là où lollipop21k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −292 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Mirage
  2. 250e match enregistré · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 332 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
50 % mieux que 29 %
0,80 mieux que 67 %
88,5 mieux que 78 %
1,10 mieux que 61 %
55 % sur 598 duels mieux que 64 %
37 % sur 59 situations mieux que 43 %
Dust 285
58 % mieux que 62 %
0,90 mieux que 94 %
98,1 mieux que 96 %
1,26 mieux que 92 %
51 % sur 391 duels mieux que 41 %
37 % sur 49 situations mieux que 42 %
Ancient45
49 % mieux que 28 %
0,86 mieux que 88 %
93,3 mieux que 91 %
1,16 mieux que 79 %
62 % sur 212 duels mieux que 93 %
23 % sur 22 situations mieux que 14 %
Anubis41
44 % mieux que 16 %
0,87 mieux que 91 %
96,2 mieux que 96 %
1,16 mieux que 79 %
57 % sur 157 duels mieux que 75 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke17
53 % mieux que 34 %
0,77 pile dans la moyenne
87,6 mieux que 73 %
1,06 mieux que 42 %
56 % sur 80 duels mieux que 64 %
36 % sur 11 situations mieux que 39 %
Cache10
50 % -
0,93 -
101,2 -
1,22-
56 % sur 57 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno7
71 % -
0,86 -
96,2 -
1,24-
72 % sur 36 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lollipop21k

Sur 332 matchs, lollipop21k affiche 0,85 de K/R, 93,1 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 93,1. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 85 matchs. Sur 175 matchs sur 332, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 82x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. lollipop21k perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−292 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+272 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +272 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +6,3. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 468. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.