loiiden

Allemagne
116 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue loiiden ?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 70,1 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (53 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 95 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 116 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 53 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 23 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +95
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 1,00, ADR autour de 71,2
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,68 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −79 ELO
35 matchs · 49 % de winrate
Au 3e match du jour −6 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −30 ELO, winrate 44 %

Là où loiiden perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −79 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 235
49 % mieux que 39 %
0,66 mieux que 13 %
68,0 mieux que 3 %
0,96 mieux que 23 %
46 % sur 133 duels mieux que 23 %
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Mirage22
45 % mieux que 24 %
0,68 mieux que 21 %
72,9 mieux que 13 %
1,02 mieux que 44 %
51 % sur 82 duels pile dans la moyenne
44 % sur 27 situations mieux que 69 %
Ancient19
26 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 6 %
68,2 mieux que 2 %
0,88 mieux que 6 %
43 % sur 89 duels mieux que 11 %
35 % sur 17 situations mieux que 42 %
Anubis15
60 % mieux que 74 %
0,69 mieux que 24 %
71,2 mieux que 5 %
1,05 mieux que 52 %
52 % sur 50 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Cache13
69 % -
0,68 -
70,2 -
1,04-
45 % sur 44 duels -
50 % sur 12 situations -
Inferno8
75 % -
0,73 -
72,0 -
1,07-
56 % sur 32 duels -
67 % sur 9 situations -
Nuke4
50 % -
0,71 -
72,3 -
1,03-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue loiiden

Sur 116 matchs, loiiden affiche 0,67 de K/R, 70,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,1. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 39 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 53 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. loiiden perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−79 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+51 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +51 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +4 pts, ELO +95. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 1,00, ADR autour de 71,2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.