lnfluence

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 98 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lnfluence ?

Rating 0,97 (sur 48 matchs) K/R 0,69 ADR 74,4 sur 98 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (28 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 28 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +337
= Inchangé
ADR autour de 71,7
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
Au 2e match du jour +30 ELO
25 matchs · 36 % de winrate

Là où lnfluence perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,56 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient28
32 % mieux que 4 %
0,73 mieux que 42 %
76,8 mieux que 25 %
1,01-
53 % sur 49 duels mieux que 55 %
36 % sur 14 situations mieux que 44 %
Anubis20
60 % mieux que 74 %
0,63 mieux que 6 %
68,0 mieux que 2 %
0,89-
46 % sur 35 duels mieux que 22 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Dust 218
56 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 30 %
73,5 mieux que 15 %
1,00 mieux que 36 %
49 % sur 59 duels mieux que 37 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Nuke13
46 % -
0,61 -
71,1 -
0,83-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno6
50 % -
0,67 -
71,0 -
0,93-
60 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage6
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,04-
45 % sur 20 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass6
83 % -
0,76 -
83,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lnfluence

Sur 98 matchs, lnfluence affiche 0,69 de K/R et 74,4 d'ADR ; le rating des 48 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 78 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,3 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 16 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 28 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. lnfluence perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +337. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,15, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 71,7. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.