lmpressive

Sri Lanka
Sur FACEIT depuis 2023 299 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lmpressive ?

Rating 0,94 (sur 262 matchs) K/R 0,70 ADR 77,1 sur 299 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (205 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 299 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 205 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 pts, ELO +377
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 299 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −139 ELO
93 matchs · 51 % de winrate
Sur Nuke −19 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Le mercredi −101 ELO, winrate 44 %

Là où lmpressive perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −139 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Nuke

Les maps en détail

sur les 299 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % mieux que 49 %
0,69 mieux que 25 %
77,3 mieux que 32 %
0,93 mieux que 15 %
43 % sur 459 duels mieux que 12 %
33 % sur 36 situations mieux que 38 %
Mirage86
53 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 33 %
77,7 mieux que 31 %
0,97 mieux que 27 %
48 % sur 384 duels mieux que 30 %
40 % sur 40 situations mieux que 57 %
Anubis57
51 % mieux que 45 %
0,70 mieux que 28 %
78,0 mieux que 31 %
0,94 mieux que 19 %
45 % sur 285 duels mieux que 17 %
40 % sur 30 situations mieux que 54 %
Nuke35
40 % mieux que 10 %
0,70 mieux que 23 %
74,2 mieux que 12 %
0,93 mieux que 13 %
47 % sur 144 duels mieux que 23 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Cache14
64 % -
0,68 -
77,4 -
0,95-
50 % sur 66 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient10
50 % -
0,70 -
77,3 -
0,93-
48 % sur 50 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lmpressive

Sur 299 matchs, lmpressive affiche 0,70 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 79 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 205 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. lmpressive perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−139 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+26 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,0, Winrate +6 pts, ELO +377. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.