lkr2k1

Biélorussie
296 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lkr2k1 ?

Rating 0,98 (sur 275 matchs) K/R 0,71 ADR 81,5 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (235 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 47 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,96−0,05 · Ø 1,01 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 4 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,6 %−0,4 pts · Ø 4,0 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 235 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,08 · Ø 0,27 mieux que 71 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +658
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 81,5
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −36 ELO
105 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
98 matchs · 54 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +55 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −39 ELO, winrate 44 %

Là où lkr2k1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −36 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 298
54 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 58 %
82,8 mieux que 66 %
1,02 mieux que 53 %
51 % sur 287 duels mieux que 55 %
40 % sur 47 situations mieux que 54 %
Mirage76
45 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 30 %
80,4 mieux que 54 %
0,94 mieux que 24 %
50 % sur 230 duels mieux que 46 %
21 % sur 38 situations mieux que 11 %
Anubis45
51 % mieux que 53 %
0,73 mieux que 54 %
84,3 mieux que 73 %
0,99 mieux que 45 %
55 % sur 119 duels mieux que 72 %
24 % sur 34 situations mieux que 18 %
Nuke38
61 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 61 %
86,2 mieux que 71 %
1,10 mieux que 65 %
50 % sur 113 duels mieux que 36 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Ancient24
46 % mieux que 33 %
0,63 mieux que 9 %
73,1 mieux que 15 %
0,87 mieux que 11 %
47 % sur 59 duels mieux que 30 %
36 % sur 11 situations mieux que 48 %
Cache10
40 % -
0,61 -
72,5 -
0,81-
45 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno3
67 % -
0,61 -
75,9 -
0,80-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lkr2k1

Sur 296 matchs, lkr2k1 affiche 0,71 de K/R et 81,5 d'ADR ; le rating des 275 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 38 matchs. Sur 86 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 235 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. lkr2k1 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−36 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+149 ELO, winrate 45 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +34 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +658. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 81,5. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +156.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.