littlepini

Argentine
Sur FACEIT depuis 2020 243 matchs enregistrés 87 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue littlepini ?

Rating 0,98 (sur 225 matchs) K/R 0,69 ADR 73,5 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,11 · Ø 0,26 mieux que 20 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +195
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 73,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −87 ELO
45 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −10 ELO
110 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −14 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −19 ELO, winrate 39 %

Là où littlepini perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −87 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % pile dans la moyenne
0,71 pile dans la moyenne
76,6 mieux que 40 %
1,00 mieux que 57 %
51 % sur 448 duels mieux que 57 %
37 % sur 57 situations mieux que 48 %
Dust 245
40 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 27 %
71,7 mieux que 14 %
0,98 mieux que 44 %
46 % sur 149 duels mieux que 28 %
41 % sur 29 situations mieux que 59 %
Ancient30
57 % mieux que 74 %
0,67 mieux que 20 %
69,9 mieux que 4 %
0,96 mieux que 36 %
57 % sur 82 duels mieux que 86 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Anubis22
59 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 24 %
71,1 mieux que 9 %
0,97 mieux que 38 %
55 % sur 82 duels mieux que 74 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Nuke14
50 % -
0,73 -
72,0 -
1,07-
50 % sur 46 duels -
33 % sur 15 situations -
Cache13
54 % -
0,54 -
66,7 -
0,77-
33 % sur 48 duels -
67 % sur 12 situations -
Inferno9
44 % -
0,70 -
72,9 -
1,04-
49 % sur 39 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue littlepini

Sur 243 matchs, littlepini affiche 0,69 de K/R et 73,5 d'ADR ; le rating des 225 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,5. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 7. En moyenne 15,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 74 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. littlepini perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−87 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+8 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +195. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,98, ADR autour de 73,9. 30 derniers jours : 87 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.