lipatp0

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 86 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue lipatp0 ?

Rating 0,91 (sur 36 matchs) K/R 0,62 ADR 71,6 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 44 %
Répartition du rating sur 36 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (18 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 7 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 20 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,7 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 10 % pas de comparaison
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 86 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,8 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 18 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 49 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 6,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,18 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si lipatp0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 29 avant.

Kills par round (K/R)

0,54
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −26 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où lipatp0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −26 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Ancient

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % mieux que 16 %
0,61 mieux que 6 %
69,4 mieux que 7 %
0,77-
48 % sur 27 duels mieux que 36 %
67 % sur 3 situations mieux que 97 %
Ancient19
47 % mieux que 43 %
0,60 mieux que 3 %
72,3 mieux que 11 %
0,83-
57 % sur 28 duels mieux que 84 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Cache12
33 % -
0,57 -
68,3 -
0,95-
53 % sur 15 duels -
60 % sur 5 situations -
Dust 211
55 % -
0,66 -
78,3 -
1,07-
57 % sur 35 duels -
0 % sur 6 situations -
Nuke10
60 % -
0,69 -
74,1 -
1,20-
44 % sur 9 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,7 -
0,83-
60 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis5
40 % -
0,54 -
65,5 -
0,65-
0 % sur 4 duels -
-
Overpass3
0 % -
0,72 -
74,6 -
0,78-
100 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lipatp0

Sur 86 matchs, lipatp0 affiche 0,62 de K/R et 71,6 d'ADR ; le rating des 36 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,6. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 8. En moyenne 13,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 8 matchs sur 36, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 18 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,04. lipatp0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−26 ELO, winrate 40 %). 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.