lilycs2

Mongolie
42 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▲ 207
1 721
Pic sur 30 jours : 1 721
Rang SEA ▼ 7 334 places
#16 900
30 jours · avant #9 566 · meilleur #9 566
Dernière mise à jour:

Comment joue lilycs2 ?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 88,3 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,49 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−10 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 1,22+0,23 · Ø 0,99 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au Zeus2 en 42 matchs
Kills au couteau 1 en 42 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mieux que 98 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si lilycs2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 42 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où lilycs2 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 3,32 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 28
100 % -
0,78 -
82,8 -
1,14-
62 % sur 34 duels -
14 % sur 7 situations -
Mirage8
38 % -
0,93 -
101,0 -
1,28-
56 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient6
50 % -
0,86 -
91,0 -
1,21-
52 % sur 25 duels -
25 % sur 12 situations -
Nuke6
50 % -
0,89 -
90,6 -
1,35-
27 % sur 22 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis5
40 % -
0,88 -
85,9 -
1,27-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,64 -
74,1 -
0,89-
40 % sur 10 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno4
50 % -
0,86 -
88,7 -
1,21-
63 % sur 19 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lilycs2

Sur 42 matchs, lilycs2 affiche 0,84 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 18,6 kills par match, dont 44 % en headshot. Sur 22 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,28. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.