lilpeepfxn

Chine
Sur FACEIT depuis 2022 287 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lilpeepfxn ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,5 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (222 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 19 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 38x 4K, 5 aces en 222 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +55
= Inchangé
Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,85). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −59 ELO
44 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −14 ELO
93 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +1 ELO, winrate 44 %
Le jeudi +6 ELO, winrate 38 %

Là où lilpeepfxn perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −59 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,44 · Ancient

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
44 % mieux que 17 %
0,78 mieux que 65 %
83,5 mieux que 61 %
1,07 mieux que 59 %
55 % sur 414 duels mieux que 69 %
24 % sur 74 situations mieux que 11 %
Dust 269
46 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
77,6 mieux que 30 %
1,04 mieux que 47 %
51 % sur 308 duels mieux que 45 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Anubis53
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 81 %
85,0 mieux que 69 %
1,16 mieux que 83 %
54 % sur 256 duels mieux que 61 %
33 % sur 30 situations mieux que 35 %
Ancient41
51 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 79 %
84,2 mieux que 57 %
1,17 mieux que 84 %
55 % sur 185 duels mieux que 65 %
47 % sur 32 situations mieux que 74 %
Nuke22
68 % mieux que 89 %
0,77 mieux que 55 %
80,4 mieux que 40 %
1,10 mieux que 62 %
45 % sur 88 duels mieux que 16 %
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Vertigo4
50 % -
0,96 -
94,5 -
1,34-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
0 % -
0,86 -
87,3 -
1,15-
40 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lilpeepfxn

Sur 287 matchs, lilpeepfxn affiche 0,79 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 146 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 222 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. lilpeepfxn perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−59 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+118 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +95 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +55. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −8,8. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +125.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.