lilisostep

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 115 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lilisostep ?

Rating 1,06 (sur 65 matchs) K/R 0,77 ADR 83,9 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 65 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %+0,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 65 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,9, ELO autour de 1 648
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −11 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −172 ELO, winrate 36 %
Le dimanche −87 ELO, winrate 34 %

Là où lilisostep perd le plus d'ELO sur Mirage : −11 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,64 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
44 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 71 %
84,0 mieux que 73 %
1,05 mieux que 65 %
49 % sur 99 duels mieux que 41 %
27 % sur 15 situations mieux que 20 %
Anubis25
68 % mieux que 93 %
0,77 mieux que 74 %
83,7 mieux que 70 %
1,05-
38 % sur 50 duels mieux que 4 %
80 % sur 10 situations mieux que 99 %
Ancient18
44 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 48 %
80,0 mieux que 44 %
0,99-
41 % sur 61 duels mieux que 6 %
28 % sur 18 situations mieux que 25 %
Dust 216
44 % mieux que 28 %
0,85 mieux que 93 %
88,0 mieux que 86 %
1,14-
60 % sur 50 duels mieux que 92 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno7
29 % -
0,75 -
81,9 -
1,49-
14 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
40 % -
0,68 -
86,5 -
0,89-
64 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lilisostep

Sur 115 matchs, lilisostep affiche 0,77 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 65 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,5 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 17,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 28 matchs sur 65, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. lilisostep perd le plus d'ELO sur Mirage (−11 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+122 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +78 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −14 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,9, ELO autour de 1 648. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.