lil_pobril

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 87 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lil_pobril ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 86,2 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

39 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 87 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,26 · Ø 0,29 mieux que 1 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 23 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, ADR autour de 87,0
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −23 pts, ELO −135

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −68 ELO
39 matchs · 46 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 30 % de winrate

Là où lil_pobril perd le plus d'ELO sur Mirage : −68 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
46 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 66 %
88,1 mieux que 82 %
1,04 mieux que 55 %
55 % sur 235 duels mieux que 72 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Dust 219
42 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 41 %
85,8 mieux que 77 %
0,97 mieux que 29 %
53 % sur 117 duels mieux que 60 %
67 % sur 6 situations mieux que 98 %
Inferno12
50 % -
0,65 -
77,5 -
0,92-
38 % sur 86 duels -
36 % sur 11 situations -
Anubis9
56 % -
0,82 -
87,2 -
1,16-
46 % sur 52 duels -
20 % sur 5 situations -
Ancient6
17 % -
0,77 -
89,4 -
1,12-
45 % sur 22 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lil_pobril

Sur 87 matchs, lil_pobril affiche 0,75 de K/R, 86,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,9. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 50 % de winrate sur 12 matchs. Sur 34 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. lil_pobril perd le plus d'ELO sur Mirage (−68 ELO, winrate 46 %). Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −23 pts, ELO −135. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,04, ADR autour de 87,0. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.