liindi777

Kosovo
143 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue liindi777 ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,5 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 90 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 mieux que 44 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 143 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,5 pts · Ø 4,0 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshots −5 pts, Winrate −24 pts, ELO −65

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,85). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −107 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −72 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi +34 ELO, winrate 45 %

Là où liindi777 perd le plus d'ELO sur Mirage : −107 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % mieux que 20 %
0,67 mieux que 21 %
73,0 mieux que 15 %
0,91 mieux que 14 %
43 % sur 127 duels mieux que 14 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Mirage32
56 % mieux que 71 %
0,71 mieux que 41 %
77,9 mieux que 40 %
1,01 pile dans la moyenne
47 % sur 131 duels mieux que 31 %
40 % sur 25 situations mieux que 58 %
Ancient29
59 % mieux que 77 %
0,75 mieux que 65 %
79,8 mieux que 53 %
1,02 mieux que 58 %
59 % sur 119 duels mieux que 90 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Inferno18
44 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 54 %
78,8 mieux que 40 %
1,02 mieux que 47 %
43 % sur 82 duels mieux que 11 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Anubis15
67 % mieux que 91 %
0,78 mieux que 77 %
84,3 mieux que 73 %
1,11 mieux que 83 %
44 % sur 73 duels mieux que 15 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Cache6
50 % -
0,87 -
95,5 -
1,21-
62 % sur 26 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke3
67 % -
0,72 -
74,7 -
0,96-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue liindi777

Sur 143 matchs, liindi777 affiche 0,73 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 54 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. liindi777 perd le plus d'ELO sur Mirage (−107 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+29 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +29 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,18, Rating −0,24, ADR −15,3, Headshots −5 pts, Winrate −24 pts, ELO −65. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.