liiapota

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 225 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 172
2 925
Pic sur 30 jours : 2 985
Rang EU ▼ 1 410 places
#10 990
Ukraine #575 en Ukraine
30 jours · avant #9 580 · meilleur #7 696
Dernière mise à jour:

Comment joue liiapota ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,8 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+12 pts · Ø 40 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 225 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +167
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,4
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,75. Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −175 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −119 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche +60 ELO, winrate 33 %

Là où liiapota perd le plus d'ELO sur Nuke : −175 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,81 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % mieux que 70 %
0,75 mieux que 47 %
82,5 mieux que 52 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 308 duels mieux que 55 %
36 % sur 33 situations mieux que 42 %
Anubis42
52 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 43 %
83,1 mieux que 58 %
1,02 mieux que 37 %
50 % sur 169 duels mieux que 36 %
31 % sur 16 situations mieux que 31 %
Dust 236
44 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 43 %
80,8 mieux que 45 %
1,05 mieux que 45 %
48 % sur 128 duels mieux que 27 %
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Ancient34
50 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 58 %
80,7 mieux que 42 %
1,08 mieux que 60 %
53 % sur 167 duels mieux que 55 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Nuke23
39 % mieux que 7 %
0,73 mieux que 32 %
82,7 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 20 %
58 % sur 118 duels mieux que 76 %
50 % sur 14 situations mieux que 74 %
Inferno8
75 % -
0,88 -
94,8 -
1,25-
56 % sur 27 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,73 -
72,3 -
1,07-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue liiapota

Sur 225 matchs, liiapota affiche 0,75 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 71 matchs. Sur 97 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. liiapota perd le plus d'ELO sur Nuke (−175 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+165 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +165 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +167. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,05, ADR autour de 81,4. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.