lexor2k

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2018 362 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▼ 226
2 803
Pic sur 30 jours : 3 029
Rang EU ▼ 9 509 places
#17 448
Mongolie #97 en Mongolie
30 jours · avant #7 939 · meilleur #7 907
Dernière mise à jour:

Comment joue lexor2k ?

Rating 1,00 (sur 354 matchs) K/R 0,69 ADR 75,7 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 354 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 82 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 14 en 362 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 292 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,13 · Ø 0,31 mieux que 84 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 75,7
▼ En baisse
Rating −0,07, Headshots −3 pts, Winrate −19 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −43 ELO
77 matchs · 68 % de winrate
Au 3e match du jour −41 ELO
56 matchs · 54 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −32 ELO, winrate 60 %
Le vendredi −82 ELO, winrate 60 %

Là où lexor2k perd le plus d'ELO sur Ancient : −43 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,51 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
71 % mieux que 96 %
0,72 mieux que 33 %
78,9 mieux que 35 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 389 duels mieux que 61 %
29 % sur 58 situations mieux que 23 %
Mirage102
62 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 24 %
76,5 mieux que 23 %
0,99 mieux que 27 %
54 % sur 328 duels mieux que 61 %
36 % sur 64 situations mieux que 42 %
Ancient77
68 % mieux que 91 %
0,64 mieux que 6 %
71,7 mieux que 6 %
0,94 mieux que 15 %
52 % sur 271 duels pile dans la moyenne
45 % sur 42 situations mieux que 69 %
Cache23
61 % mieux que 66 %
0,70 mieux que 17 %
76,4 mieux que 16 %
1,03 mieux que 27 %
58 % sur 72 duels mieux que 70 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Inferno23
52 % mieux que 28 %
0,66 mieux que 7 %
68,4 mieux que 1 %
0,96 mieux que 9 %
53 % sur 60 duels mieux que 38 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Nuke22
82 % mieux que 99 %
0,73 mieux que 32 %
79,1 mieux que 33 %
1,10 mieux que 55 %
55 % sur 74 duels mieux que 62 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Anubis7
43 % -
0,68 -
72,1 -
0,94-
59 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lexor2k

Sur 362 matchs, lexor2k affiche 0,69 de K/R et 75,7 d'ADR ; le rating des 354 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 82 % de winrate sur 22 matchs. Sur 127 matchs sur 354, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,16. lexor2k perd le plus d'ELO sur Ancient (−43 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+37 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +15 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,07, Headshots −3 pts, Winrate −19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 75,7. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −107.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.