lewis666_

Finlande
Sur FACEIT depuis 2023 328 matchs enregistrés 293 matchs en 30 jours
ELO ▲ 23
2 801
Pic sur 30 jours : 3 206
Rang EU ▼ 12 623 places
#17 568
Finlande #430 en Finlande
30 jours · avant #4 945 · meilleur #3 680
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 12m

Comment joue lewis666_ ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 77 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 3 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 48x 4K, 8 aces en 328 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si lewis666_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 328 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,74
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −249 ELO
91 matchs · 53 % de winrate
Sur Dust 2 −61 ELO
90 matchs · 51 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −30 ELO, winrate 39 %
Le lundi −77 ELO, winrate 36 %

Là où lewis666_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −249 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
53 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 38 %
78,4 mieux que 31 %
1,01 mieux que 34 %
49 % sur 375 duels mieux que 30 %
46 % sur 46 situations mieux que 73 %
Dust 290
51 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 53 %
80,4 mieux que 43 %
1,03 mieux que 39 %
52 % sur 446 duels pile dans la moyenne
41 % sur 51 situations mieux que 57 %
Ancient60
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 58 %
83,3 mieux que 56 %
1,05 pile dans la moyenne
50 % sur 276 duels mieux que 37 %
39 % sur 33 situations mieux que 52 %
Anubis48
54 % mieux que 51 %
0,72 mieux que 34 %
75,7 mieux que 19 %
1,01 mieux que 34 %
55 % sur 213 duels mieux que 65 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Cache20
50 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 27 %
81,5 mieux que 35 %
0,98 mieux que 15 %
50 % sur 103 duels mieux que 28 %
33 % sur 15 situations mieux que 37 %
Nuke8
25 % -
0,70 -
76,5 -
0,94-
38 % sur 37 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno6
17 % -
0,55 -
62,9 -
0,68-
36 % sur 36 duels -
57 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lewis666_

Sur 328 matchs, lewis666_ affiche 0,74 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 48 matchs. Sur 127 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 328 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 8 aces. lewis666_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−249 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+274 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +75 ELO. 30 derniers jours : 293 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −279.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.