levii42

Russie
141 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue levii42 ?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 67,9 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 1. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 1. Plus de first kills par match que la moyenne au level 1.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (45 %).

Rounds avec first kill 10 %+2 pts · Ø 8 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 56 %+11 pts · Ø 45 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,4).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,4+1,0 · Ø 1,4 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,84).

Taux de headshots 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 27 %+14 pts · Ø 13 % mieux que 93 %
K/D 0,93+0,09 · Ø 0,84 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 1,5
Kills au couteau 12 en 141 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc pile dans la moyenne (1,8).

Rounds avec 2K 11,6 %+0,6 pts · Ø 11,0 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 2,9 %+0,1 pts · Ø 2,8 % mieux que 62 %
MVPs par match 1,80,0 · Ø 1,8 pile dans la moyenne
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+4 pts · Ø 31 % mieux que 74 %
Dégâts d'utility par round 2,0−0,7 · Ø 2,7 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,22+0,04 · Ø 0,18 mieux que 58 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 68,4, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 397
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,64). Nettement au-dessus de la moyenne (0,62).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −52 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Au 2e match du jour −21 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +30 ELO, winrate 35 %
Le jeudi −25 ELO, winrate 35 %

Là où levii42 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −52 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,75 · Ancient

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 250
44 % mieux que 38 %
0,67 mieux que 74 %
70,7 mieux que 58 %
0,96 mieux que 82 %
59 % sur 194 duels mieux que 98 %
38 % sur 34 situations mieux que 56 %
Mirage42
40 % mieux que 28 %
0,62 mieux que 60 %
64,5 mieux que 36 %
0,87 mieux que 66 %
52 % sur 129 duels mieux que 86 %
42 % sur 45 situations mieux que 71 %
Anubis19
53 % mieux que 66 %
0,67 mieux que 58 %
68,0 mieux que 27 %
0,95 mieux que 68 %
44 % sur 62 duels mieux que 38 %
44 % sur 18 situations mieux que 73 %
Nuke16
69 % mieux que 90 %
0,67 mieux que 35 %
67,8 mieux que 16 %
0,91 mieux que 33 %
53 % sur 72 duels mieux que 77 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Ancient8
50 % -
0,73 -
71,9 -
1,01-
61 % sur 23 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno4
50 % -
0,68 -
68,8 -
1,04-
44 % sur 9 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue levii42

Sur 141 matchs, levii42 affiche 0,66 de K/R, 67,9 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 1. En moyenne 14,3 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 41 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. levii42 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−52 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+77 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 68,4, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 397. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.