levawood

Saint-Pierre-et-Miquelon
Sur FACEIT depuis 2024 201 matchs enregistrés
ELO
2 015
Pic des 201 derniers matchs : 2 166
Rang EU
#233 951
Saint-Pierre-et-Miquelon #68 en Saint-Pierre-et-Miquelon
Dernière mise à jour:

Comment joue levawood ?

Rating 0,93 (sur 162 matchs) K/R 0,68 ADR 75,9 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 102 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,2 · Ø 4,2 mieux que 21 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 47 %, ELO autour de 2 069
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −63 ELO
69 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −23 ELO
48 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −46 ELO, winrate 30 %

Là où levawood perd le plus d'ELO sur Mirage : −63 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,75 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % mieux que 28 %
0,69 mieux que 28 %
77,2 mieux que 33 %
0,96 mieux que 28 %
46 % sur 272 duels mieux que 22 %
43 % sur 35 situations mieux que 63 %
Dust 248
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 18 %
73,5 mieux que 15 %
0,91 mieux que 12 %
45 % sur 144 duels mieux que 18 %
39 % sur 28 situations mieux que 55 %
Anubis31
55 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 22 %
75,3 mieux que 20 %
0,91 mieux que 15 %
51 % sur 133 duels pile dans la moyenne
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Ancient22
64 % mieux que 88 %
0,70 mieux que 28 %
77,9 mieux que 31 %
0,89-
40 % sur 45 duels mieux que 3 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,72 mieux que 29 %
80,3 mieux que 40 %
0,91-
46 % sur 61 duels mieux que 19 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Inferno12
33 % -
0,59 -
70,0 -
0,79-
38 % sur 40 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
0 % -
0,59 -
58,5 -
0,69-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue levawood

Sur 201 matchs, levawood affiche 0,68 de K/R et 75,9 d'ADR ; le rating des 162 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 42 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 79. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. levawood perd le plus d'ELO sur Mirage (−63 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+70 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +19 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,93, ADR autour de 75,6, Headshots autour de 47 %, ELO autour de 2 069. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.