leto163

Chine
Sur FACEIT depuis 2018 360 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 297
2 973
Pic sur 30 jours : 2 973
Rang EU ▲ 746 places
#9 201
Chine #267 en Chine
30 jours · avant #9 947 · meilleur #9 201
Dernière mise à jour:

Comment joue leto163 ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,7 sur 360 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 360 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (282 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 360 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 51x 4K, 6 aces en 282 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,18−0,13 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
ELO −207

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 360 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −137 ELO
60 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −106 ELO
145 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +53 ELO, winrate 47 %
Le mercredi −191 ELO, winrate 43 %

Là où leto163 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −137 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,31 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 360 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage160
60 % mieux que 78 %
0,77 mieux que 57 %
85,4 mieux que 67 %
1,06 pile dans la moyenne
51 % sur 810 duels mieux que 42 %
32 % sur 68 situations mieux que 29 %
Anubis68
59 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 76 %
89,8 mieux que 86 %
1,11 mieux que 68 %
56 % sur 363 duels mieux que 70 %
35 % sur 40 situations mieux que 41 %
Dust 260
50 % mieux que 36 %
0,76 mieux que 53 %
84,2 mieux que 63 %
1,06 pile dans la moyenne
51 % sur 325 duels mieux que 43 %
41 % sur 32 situations mieux que 57 %
Nuke22
64 % mieux que 75 %
0,71 mieux que 24 %
79,7 mieux que 36 %
0,98 mieux que 20 %
50 % sur 119 duels mieux que 33 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Cache20
30 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 4 %
74,6 mieux que 12 %
0,87 mieux que 2 %
47 % sur 95 duels mieux que 16 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Inferno17
12 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 2 %
80,7 mieux que 30 %
0,86 mieux que 1 %
48 % sur 91 duels mieux que 16 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Ancient12
25 % -
0,69 -
77,4 -
0,94-
51 % sur 65 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue leto163

Sur 360 matchs, leto163 affiche 0,76 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 142 matchs sur 360, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 282 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. leto163 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−137 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+269 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +169 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −207. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 85,0, Headshots autour de 58 %, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.