lesly_chau
Comment joue lesly_chau ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (43 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Point faible0,8 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : mars 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,93 (au début 1,35). Nettement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 83,1. 3 derniers mois : 80,3 (au début 77,3). Juste au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mars 2026 avec 52 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 49 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 41 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 880. 3 derniers mois : 1 842 (au début 1 804).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 33 %.
Patterns
Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où lesly_chau perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −47 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
Les maps en détail
sur les 94 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue lesly_chau
Sur 94 matchs, lesly_chau affiche 0,70 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 44 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 15,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 11 matchs sur 44, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,96. lesly_chau perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−47 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+4 ELO, winrate 33 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,42. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 80,3, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 40 %, ELO autour de 1 842. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −50.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.