les1shi

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2023 244 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 134
2 975
Pic sur 30 jours : 3 092
Rang EU ▼ 3 938 places
#9 143
Allemagne #211 en Allemagne
30 jours · avant #5 205 · meilleur #5 205
Dernière mise à jour:

Comment joue les1shi ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 78,7 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 244 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 4,1
Kills au couteau 4 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,24 · Ø 0,31 mieux que 95 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 pts, ELO +256
= Inchangé
ADR autour de 79,3, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −49 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour −36 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −25 ELO, winrate 45 %
Le mardi +52 ELO, winrate 45 %

Là où les1shi perd le plus d'ELO sur Ancient : −49 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,51 · Nuke

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
79,4 mieux que 37 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 290 duels pile dans la moyenne
29 % sur 51 situations mieux que 23 %
Mirage68
50 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 38 %
77,1 mieux que 25 %
1,00 mieux que 31 %
53 % sur 252 duels mieux que 55 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Ancient24
54 % mieux que 52 %
0,75 pile dans la moyenne
77,1 mieux que 24 %
1,06 mieux que 53 %
43 % sur 89 duels mieux que 8 %
43 % sur 23 situations mieux que 62 %
Anubis24
54 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 29 %
74,8 mieux que 15 %
1,01 mieux que 33 %
56 % sur 88 duels mieux que 70 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Nuke23
48 % mieux que 24 %
0,77 pile dans la moyenne
81,2 mieux que 44 %
1,13 mieux que 64 %
57 % sur 100 duels mieux que 72 %
50 % sur 12 situations mieux que 74 %
Cache21
71 % mieux que 88 %
0,77 mieux que 43 %
82,6 mieux que 40 %
1,10 mieux que 46 %
46 % sur 89 duels mieux que 13 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Inferno7
29 % -
0,82 -
87,0 -
1,15-
50 % sur 16 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue les1shi

Sur 244 matchs, les1shi affiche 0,74 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 21 matchs. Sur 107 matchs sur 244, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. les1shi perd le plus d'ELO sur Ancient (−49 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+294 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +121 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 pts, ELO +256. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,3, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +146.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.