leon-c

Brésil
289 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
ELO ▲ 1
1 981
Pic sur 30 jours : 2 006
Rang SA ▲ 513 places
#6 686
30 jours · avant #7 199 · meilleur #5 508
Dernière mise à jour:

Comment joue leon-c ?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

23 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−15 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 287 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,30,0 · Ø 4,3 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 48 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04
= Inchangé
Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −15 pts, ELO −290

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −70 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −21 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi −77 ELO, winrate 38 %

Là où leon-c perd le plus d'ELO sur Cache : −70 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
52 % mieux que 54 %
0,65 mieux que 15 %
72,6 mieux que 16 %
0,96 mieux que 33 %
50 % sur 230 duels pile dans la moyenne
31 % sur 32 situations mieux que 33 %
Anubis60
43 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 58 %
81,8 mieux que 57 %
1,04 mieux que 58 %
53 % sur 211 duels mieux que 61 %
20 % sur 41 situations mieux que 13 %
Inferno58
47 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 8 %
70,6 mieux que 7 %
0,88 mieux que 8 %
48 % sur 212 duels mieux que 29 %
24 % sur 25 situations mieux que 17 %
Nuke45
47 % mieux que 26 %
0,65 mieux que 7 %
71,5 mieux que 6 %
0,90 mieux que 6 %
53 % sur 135 duels pile dans la moyenne
27 % sur 30 situations mieux que 19 %
Cache37
51 % -
0,69 -
77,1 -
0,98-
48 % sur 166 duels -
33 % sur 21 situations -
Mirage9
33 % -
0,51 -
55,8 -
0,78-
39 % sur 18 duels -
17 % sur 6 situations -
Ancient6
50 % -
0,78 -
86,3 -
1,10-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue leon-c

Sur 287 matchs, leon-c affiche 0,67 de K/R, 74,4 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 52 % de winrate sur 71 matchs. Sur 78 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. leon-c perd le plus d'ELO sur Cache (−70 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+37 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04. Moins bien qu'avant : Winrate −15 pts, ELO −290. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, ADR autour de 74,7, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.