leoking-_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2023 246 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▲ 178
2 681
Pic sur 30 jours : 2 681
Rang SA ▲ 250 places
#584
Brésil #409 en Brésil
30 jours · avant #834 · meilleur #570
Dernière mise à jour:

Comment joue leoking-_ ?

Rating 1,09 (sur 234 matchs) K/R 0,80 ADR 85,4 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 246 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 25x 4K, 7 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,3 · Ø 4,1 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,16 · Ø 0,30 mieux que 87 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +3 pts, ELO +341
= Inchangé
Rating autour de 1,10, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −75 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −45 ELO
73 matchs · 59 % de winrate
Au 3e match du jour −40 ELO
37 matchs · 46 % de winrate

Là où leoking-_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −75 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
49 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 65 %
84,0 mieux que 63 %
1,06 mieux que 55 %
51 % sur 537 duels mieux que 45 %
39 % sur 41 situations pile dans la moyenne
Dust 273
59 % mieux que 73 %
0,78 mieux que 65 %
82,9 mieux que 57 %
1,10 mieux que 66 %
54 % sur 338 duels mieux que 61 %
44 % sur 34 situations mieux que 68 %
Anubis30
67 % mieux que 89 %
0,84 mieux que 87 %
89,5 mieux que 86 %
1,16 mieux que 83 %
49 % sur 142 duels mieux que 31 %
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Ancient24
54 % mieux que 53 %
0,82 mieux que 79 %
88,5 mieux que 78 %
1,08 mieux que 59 %
59 % sur 111 duels mieux que 83 %
23 % sur 13 situations mieux que 15 %
Inferno11
55 % -
0,81 -
89,8 -
1,12-
55 % sur 64 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache5
80 % -
0,93 -
101,8 -
1,28-
67 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue leoking-_

Sur 246 matchs, leoking-_ affiche 0,80 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 120 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. leoking-_ perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−75 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+135 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +135 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,5, Winrate +3 pts, ELO +341. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,10, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +121.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.