lemonxax

Serbie
Sur FACEIT depuis 2018 129 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue lemonxax ?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 81,9 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 61 %+12 pts · Ø 49 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 129 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 16 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +367
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,0, Winrate −6 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,73 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −152 ELO
40 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour −60 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −58 ELO, winrate 48 %
Le mercredi −120 ELO, winrate 41 %

Là où lemonxax perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −152 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 60 %
83,7 mieux que 64 %
1,00 mieux que 39 %
45 % sur 288 duels mieux que 18 %
24 % sur 17 situations mieux que 15 %
Mirage37
54 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 53 %
80,8 mieux que 52 %
1,00 mieux que 42 %
47 % sur 220 duels mieux que 28 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Ancient18
61 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 75 %
84,8 mieux que 68 %
1,07 mieux que 65 %
50 % sur 125 duels mieux que 43 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Anubis14
43 % -
0,65 -
78,0 -
0,85-
43 % sur 84 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno10
70 % -
0,83 -
84,9 -
1,16-
43 % sur 56 duels -
0 % sur 4 situations -
Nuke7
57 % -
0,70 -
77,6 -
0,92-
42 % sur 43 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
0 % -
0,72 -
72,5 -
1,00-
32 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lemonxax

Sur 129 matchs, lemonxax affiche 0,75 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 42 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. lemonxax perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−152 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−60 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +367. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −8,0, Winrate −6 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.