lekos1

Roumanie
71 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lekos1 ?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 76,5 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 47 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+8 pts · Ø 48 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 53 %+10 pts · Ø 43 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 71 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,3 %−0,1 pts · Ø 12,4 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,2 pts · Ø 3,6 % mieux que 46 %
MVPs par match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mieux que 36 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 6,6+3,0 · Ø 3,6 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,14 · Ø 0,23 mieux que 83 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si lekos1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,82
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,82.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,65 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 224
75 % mieux que 99 %
0,72 mieux que 69 %
76,9 mieux que 51 %
1,00 mieux que 69 %
51 % sur 78 duels mieux que 65 %
29 % sur 21 situations mieux que 31 %
Ancient13
23 % -
0,62 -
72,5 -
0,80-
49 % sur 45 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno12
42 % -
0,62 -
69,9 -
0,85-
53 % sur 32 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke8
50 % -
0,70 -
76,0 -
0,94-
44 % sur 16 duels -
43 % sur 7 situations -
Anubis6
50 % -
0,92 -
95,5 -
1,21-
75 % sur 36 duels -
0 % sur 4 situations -
Mirage6
50 % -
0,66 -
75,7 -
0,82-
59 % sur 22 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lekos1

Sur 71 matchs, lekos1 affiche 0,69 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 4. En moyenne 14,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 21 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+31 ELO, winrate 75 %). 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.