lefthvnded

République dominicaine
134 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue lefthvnded ?

Rating 0,79 K/R 0,55 ADR 62,4 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,79
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 31 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 51 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (80 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+14 pts · Ø 38 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,77 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 60 %+13 pts · Ø 47 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,77−0,22 · Ø 0,99 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,6 %−4,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,3 %−1,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 80 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,02 · Ø 0,27 mieux que 58 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,0, Headshots −2 pts, ELO −93

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,50
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,52 (au début 0,60). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −90 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour −55 ELO
29 matchs · 48 % de winrate
Le mardi −64 ELO, winrate 46 %

Là où lefthvnded perd le plus d'ELO sur Ancient : −90 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,77 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis27
52 % mieux que 57 %
0,60 mieux que 5 %
66,6 mieux que 3 %
0,84 mieux que 6 %
54 % sur 74 duels mieux que 70 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Dust 227
52 % mieux que 54 %
0,56 mieux que 2 %
61,9 mieux que 1 %
0,81 mieux que 3 %
38 % sur 68 duels mieux que 4 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Mirage24
58 % mieux que 77 %
0,55 mieux que 1 %
62,5 mieux que 1 %
0,80 mieux que 2 %
55 % sur 64 duels mieux que 76 %
40 % sur 15 situations mieux que 56 %
Ancient22
50 % pile dans la moyenne
0,55 mieux que 1 %
64,1 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
52 % sur 58 duels mieux que 58 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Inferno22
68 % mieux que 94 %
0,54 mieux que 1 %
61,0 mieux que 1 %
0,81 mieux que 3 %
40 % sur 70 duels mieux que 9 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Nuke7
43 % -
0,50 -
59,5 -
0,71-
36 % sur 14 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache5
40 % -
0,39 -
44,9 -
0,62-
40 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lefthvnded

Sur 134 matchs, lefthvnded affiche 0,55 de K/R, 62,4 d'ADR et 0,79 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,79. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 11,7 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 26 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 80 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. lefthvnded perd le plus d'ELO sur Ancient (−90 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+23 ELO, winrate 68 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,0, Headshots −2 pts, ELO −93. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.