ledzTar

Russie
Sur FACEIT depuis 2014 309 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 149
3 370
Pic sur 30 jours : 3 370
Rang EU ▲ 660 places
#1 865
Russie #526 en Russie
30 jours · avant #2 525 · meilleur #1 773
Dernière mise à jour:

Comment joue ledzTar ?

Rating 0,88 (sur 259 matchs) K/R 0,63 ADR 72,0 sur 309 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 37 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (255 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,2−0,3 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 309 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 255 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,01 · Ø 0,32 mieux que 53 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,20, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −4,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 309 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −98 ELO
80 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −87 ELO
49 matchs · 57 % de winrate
Le lundi −63 ELO, winrate 49 %

Là où ledzTar perd le plus d'ELO sur Mirage : −98 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,70 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 309 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
45 % mieux que 14 %
0,60 mieux que 2 %
69,5 mieux que 4 %
0,81 mieux que 1 %
41 % sur 277 duels mieux que 3 %
44 % sur 16 situations mieux que 67 %
Dust 272
68 % mieux que 91 %
0,62 mieux que 3 %
71,4 mieux que 7 %
0,87 mieux que 3 %
44 % sur 254 duels mieux que 11 %
30 % sur 37 situations mieux que 26 %
Anubis49
57 % mieux que 57 %
0,63 mieux que 5 %
70,4 mieux que 5 %
0,86 mieux que 2 %
45 % sur 167 duels mieux que 13 %
29 % sur 24 situations mieux que 26 %
Ancient48
60 % mieux que 67 %
0,68 mieux que 14 %
77,0 mieux que 22 %
0,94 mieux que 13 %
48 % sur 192 duels mieux que 24 %
48 % sur 31 situations mieux que 74 %
Nuke22
45 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 8 %
74,8 mieux que 16 %
0,92 mieux que 7 %
47 % sur 76 duels mieux que 18 %
63 % sur 8 situations mieux que 91 %
Inferno20
50 % mieux que 15 %
0,66 mieux que 7 %
73,0 mieux que 6 %
0,94 mieux que 7 %
54 % sur 52 duels mieux que 38 %
25 % sur 4 situations mieux que 20 %
Cache17
65 % mieux que 67 %
0,65 mieux que 3 %
71,9 mieux que 5 %
0,99 mieux que 14 %
42 % sur 55 duels mieux que 5 %
50 % sur 8 situations mieux que 77 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ledzTar

Sur 309 matchs, ledzTar affiche 0,63 de K/R et 72,0 d'ADR ; le rating des 259 matchs avec rating est de 0,88. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 68 % de winrate sur 72 matchs. Sur 61 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 255 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,90. ledzTar perd le plus d'ELO sur Mirage (−98 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+196 ELO, winrate 68 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +154 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,20, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −4,9. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.