lechz

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 71 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO
2 005
Pic des 71 derniers matchs : 2 139
Rang SA ▼ 564 places
#6 730
Brésil #4 007 en Brésil
30 jours · avant #6 166 · meilleur #5 886
Dernière mise à jour:

Comment joue lechz ?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 74,4 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 71 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,24 · Ø 0,28 mieux que 93 %
Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −5 pts, ELO −101

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,61 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 18 %
73,4 mieux que 15 %
0,98 mieux que 32 %
43 % sur 75 duels mieux que 12 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Anubis16
63 % mieux que 85 %
0,74 pile dans la moyenne
77,3 mieux que 30 %
1,10 mieux que 74 %
56 % sur 32 duels mieux que 77 %
42 % sur 19 situations mieux que 62 %
Inferno10
20 % -
0,68 -
75,1 -
0,98-
45 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke8
25 % -
0,57 -
62,4 -
0,83-
38 % sur 16 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
68,4 -
1,00-
100 % sur 1 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lechz

Sur 71 matchs, lechz affiche 0,69 de K/R, 74,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 28 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+2 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 51 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,3, Winrate −5 pts, ELO −101. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 42 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.