lawlieth999

Allemagne
194 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lawlieth999 ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,0 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 7 en 194 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 13x 4K, 3 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,9 · Ø 4,3 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 31 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +225
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −6,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −40 ELO
75 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour ±0 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 37 %

Là où lawlieth999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −40 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 57 %
83,2 mieux que 69 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 342 duels mieux que 61 %
41 % sur 41 situations mieux que 59 %
Dust 249
51 % mieux que 51 %
0,66 mieux que 19 %
74,6 mieux que 23 %
0,89 mieux que 11 %
49 % sur 208 duels mieux que 43 %
27 % sur 22 situations mieux que 24 %
Anubis27
41 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 48 %
83,8 mieux que 66 %
1,00 mieux que 43 %
47 % sur 114 duels mieux que 27 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Ancient18
56 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 31 %
76,1 mieux que 24 %
0,98 mieux que 36 %
44 % sur 81 duels mieux que 14 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Nuke12
58 % -
0,69 -
75,0 -
0,95-
51 % sur 57 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno8
50 % -
0,59 -
70,7 -
0,81-
46 % sur 37 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache5
20 % -
0,55 -
66,5 -
0,73-
39 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lawlieth999

Sur 194 matchs, lawlieth999 affiche 0,70 de K/R, 79,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 59 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. lawlieth999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−40 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+88 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +225. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −6,5. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.