lartOFF

Russie
79 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue lartOFF ?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 69,2 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 43 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 41 %−7 pts · Ø 48 % mieux que 7 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 79 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 10,8 %−1,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 49 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 22 %−12 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,5 · Ø 3,6 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,04 · Ø 0,23 mieux que 63 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +73
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 70,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,62). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −9 ELO
32 matchs · 38 % de winrate

Là où lartOFF perd le plus d'ELO sur Mirage : −9 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,88 · Vertigo
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Overpass

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
38 % mieux que 16 %
0,63 mieux que 20 %
66,0 mieux que 6 %
0,84 mieux que 15 %
39 % sur 128 duels mieux que 8 %
41 % sur 22 situations mieux que 62 %
Dust 216
63 % mieux que 91 %
0,68 mieux que 46 %
76,2 mieux que 47 %
0,94 mieux que 45 %
51 % sur 47 duels mieux que 65 %
41 % sur 17 situations mieux que 65 %
Anubis9
44 % -
0,58 -
67,9 -
0,76-
40 % sur 42 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke8
38 % -
0,64 -
70,9 -
0,83-
42 % sur 19 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient5
60 % -
0,65 -
71,1 -
0,93-
45 % sur 22 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache4
25 % -
0,54 -
62,5 -
0,77-
29 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lartOFF

Sur 79 matchs, lartOFF affiche 0,63 de K/R, 69,2 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 4. En moyenne 14,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 16 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,89. lartOFF perd le plus d'ELO sur Mirage (−9 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +12 pts, ELO +73. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 70,6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.