lanncelot

Macao
Sur FACEIT depuis 2018 167 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
ELO ▲ 122
2 818
Pic sur 30 jours : 3 199
Rang EU ▼ 9 538 places
#16 505
Macao #12 en Macao
30 jours · avant #6 967 · meilleur #4 143
Dernière mise à jour:

Comment joue lanncelot ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 80,2 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−8 pts · Ø 41 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 36 %+24 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 167 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 35x 4K, 4 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,1 · Ø 4,0 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,21 · Ø 0,31 mieux que 2 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si lanncelot progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 167 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −44 ELO
51 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −26 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −21 ELO, winrate 32 %

Là où lanncelot perd le plus d'ELO sur Mirage : −44 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % mieux que 31 %
0,84 mieux que 84 %
84,8 mieux que 64 %
1,20 mieux que 88 %
63 % sur 208 duels mieux que 95 %
44 % sur 32 situations mieux que 68 %
Dust 237
57 % mieux que 65 %
0,79 mieux que 68 %
82,5 mieux que 54 %
1,14 mieux que 74 %
65 % sur 207 duels mieux que 96 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Anubis26
38 % mieux que 7 %
0,77 mieux que 59 %
78,0 mieux que 29 %
1,08 mieux que 58 %
50 % sur 103 duels mieux que 36 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Ancient22
59 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 28 %
74,7 mieux que 14 %
1,03 mieux que 42 %
51 % sur 82 duels mieux que 43 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Cache13
62 % -
0,75 -
76,8 -
1,12-
55 % sur 65 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke11
55 % -
0,76 -
79,2 -
1,08-
84 % sur 37 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno7
57 % -
0,66 -
66,8 -
0,90-
46 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lanncelot

Sur 167 matchs, lanncelot affiche 0,78 de K/R, 80,2 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 80 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 4 aces. lanncelot perd le plus d'ELO sur Mirage (−44 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+123 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, +71 ELO. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.