land1n

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 204 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO ▲ 84
2 943
Pic sur 30 jours : 2 969
Rang SA ▼ 10 places
#229
Brésil #162 en Brésil
30 jours · avant #219 · meilleur #218
Dernière mise à jour:

Comment joue land1n ?

Rating 1,15 (sur 144 matchs) K/R 0,80 ADR 80,7 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 35 %−17 pts · Ø 52 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 47 %+35 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 153 derniers
Kills au couteau 4 en 153 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,20 · Ø 0,31 mieux que 92 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 80,8, ELO autour de 2 969
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −86 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −44 ELO
21 matchs · 29 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +41 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −116 ELO, winrate 35 %

Là où land1n perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −86 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,13 · Ancient

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
33 % mieux que 2 %
0,77 mieux que 57 %
80,4 mieux que 42 %
1,10 mieux que 65 %
58 % sur 210 duels mieux que 82 %
27 % sur 26 situations mieux que 18 %
Dust 243
56 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 81 %
84,0 mieux que 62 %
1,20 mieux que 86 %
61 % sur 241 duels mieux que 89 %
50 % sur 24 situations mieux que 80 %
Ancient31
58 % mieux que 64 %
0,78 mieux que 62 %
77,6 mieux que 26 %
1,11 mieux que 69 %
62 % sur 126 duels mieux que 93 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Anubis13
69 % -
0,93 -
91,9 -
1,44-
67 % sur 76 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache9
33 % -
0,72 -
70,8 -
0,99-
45 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke8
75 % -
0,76 -
81,1 -
1,06-
61 % sur 46 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
0 % -
0,78 -
83,9 -
1,06-
45 % sur 20 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue land1n

Sur 204 matchs, land1n affiche 0,80 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 144 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 77 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. land1n perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−86 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+156 ELO, winrate 73 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +156 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 80,8, ELO autour de 2 969. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 63 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.