lancelot

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2016 214 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▲ 82
2 915
Pic sur 30 jours : 2 995
Rang EU ▼ 2 060 places
#11 374
Royaume-Uni #184 en Royaume-Uni
30 jours · avant #9 314 · meilleur #8 636
Dernière mise à jour:

Comment joue lancelot ?

Rating 1,03 (sur 196 matchs) K/R 0,73 ADR 79,7 sur 214 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (154 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 214 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 154 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,27 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 49 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,04 · Ø 0,31 mieux que 39 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,7, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
ELO −180

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 214 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −89 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Au 4e match du jour −78 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Le mardi −62 ELO, winrate 27 %

Là où lancelot perd le plus d'ELO sur Ancient : −89 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 214 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
65 % mieux que 91 %
0,76 pile dans la moyenne
81,5 mieux que 47 %
1,08 mieux que 58 %
51 % sur 233 duels mieux que 42 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Anubis45
56 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 39 %
82,1 mieux que 52 %
1,05 mieux que 47 %
55 % sur 140 duels mieux que 65 %
41 % sur 17 situations mieux que 56 %
Nuke37
43 % mieux que 12 %
0,72 mieux que 27 %
78,9 mieux que 32 %
0,99 mieux que 23 %
53 % sur 168 duels pile dans la moyenne
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Ancient26
35 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 10 %
73,7 mieux que 12 %
0,96 mieux que 20 %
46 % sur 79 duels mieux que 17 %
56 % sur 9 situations mieux que 88 %
Cache19
42 % mieux que 12 %
0,76 mieux que 39 %
82,7 mieux que 40 %
1,06 mieux que 34 %
52 % sur 90 duels mieux que 39 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Inferno14
50 % -
0,67 -
77,4 -
0,95-
55 % sur 55 duels -
50 % sur 4 situations -
Dust 26
50 % -
0,66 -
71,4 -
0,88-
43 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lancelot

Sur 214 matchs, lancelot affiche 0,73 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 65 matchs. Sur 72 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 154 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. lancelot perd le plus d'ELO sur Ancient (−89 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+199 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +176 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 79,7, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +86.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.