lamerinoMSK

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 327 matchs enregistrés 94 matchs en 30 jours
ELO ▼ 212
2 796
Pic sur 30 jours : 3 104
Rang EU ▼ 12 622 places
#17 998
Russie #5 146 en Russie
30 jours · avant #5 376 · meilleur #5 376
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 35m

Comment joue lamerinoMSK ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 78,6 sur 327 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 327 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (254 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 14 en 327 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,9 pts · Ø 4,3 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 254 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

9,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 47 %+13 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 9,7+5,7 · Ø 4,0 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +516
= Inchangé
Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −8,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 327 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −145 ELO
107 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −60 ELO
43 matchs · 33 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +90 ELO, winrate 40 %
Le lundi +60 ELO, winrate 36 %

Là où lamerinoMSK perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −145 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 327 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2107
43 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 21 %
77,1 mieux que 26 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 326 duels pile dans la moyenne
41 % sur 76 situations mieux que 57 %
Ancient81
57 % mieux que 61 %
0,68 mieux que 15 %
83,0 mieux que 54 %
0,96 mieux que 20 %
47 % sur 313 duels mieux que 21 %
42 % sur 52 situations mieux que 59 %
Anubis61
51 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 24 %
81,7 mieux que 49 %
0,99 mieux que 27 %
49 % sur 235 duels mieux que 31 %
27 % sur 41 situations mieux que 22 %
Mirage44
45 % mieux que 18 %
0,66 mieux que 11 %
74,1 mieux que 14 %
0,94 mieux que 14 %
43 % sur 158 duels mieux que 8 %
50 % sur 26 situations mieux que 82 %
Nuke13
23 % -
0,63 -
74,7 -
0,87-
45 % sur 53 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno10
60 % -
0,61 -
75,0 -
0,93-
57 % sur 30 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache9
56 % -
0,61 -
73,0 -
0,84-
50 % sur 44 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lamerinoMSK

Sur 327 matchs, lamerinoMSK affiche 0,68 de K/R, 78,6 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 108 matchs sur 327, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 254 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. lamerinoMSK perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−145 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+64 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +516. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −8,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.