lam1sy

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2023 215 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue lam1sy ?

Rating 1,01 (sur 200 matchs) K/R 0,74 ADR 80,9 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (135 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 11 en 215 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 24 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 135 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,17 · Ø 0,30 mieux que 7 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +12 pts, ELO +189
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −25 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 35 %

Là où lam1sy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
39 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 37 %
80,0 mieux que 43 %
0,94 mieux que 16 %
52 % sur 258 duels pile dans la moyenne
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Dust 247
43 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 41 %
79,6 mieux que 41 %
1,00 mieux que 33 %
53 % sur 230 duels mieux que 55 %
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Anubis38
58 % mieux que 67 %
0,78 mieux que 66 %
84,7 mieux que 67 %
1,09 mieux que 64 %
55 % sur 162 duels mieux que 66 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Ancient37
41 % mieux que 16 %
0,76 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 37 %
1,04 mieux que 47 %
52 % sur 122 duels mieux que 47 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Nuke16
44 % mieux que 16 %
0,66 mieux que 9 %
73,3 mieux que 11 %
0,87 mieux que 4 %
53 % sur 79 duels pile dans la moyenne
20 % sur 5 situations mieux que 10 %
Inferno14
86 % -
0,76 -
81,8 -
1,06-
55 % sur 75 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache7
57 % -
0,76 -
85,0 -
1,08-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lam1sy

Sur 215 matchs, lam1sy affiche 0,74 de K/R et 80,9 d'ADR ; le rating des 200 matchs avec rating est de 1,01. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 86 % de winrate sur 14 matchs. Sur 75 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 135 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. lam1sy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +12 pts, ELO +189. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,01, ADR autour de 81,5, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 7 matchs, winrate 29 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.