lakebrooo

Argentine
257 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue lakebrooo ?

Rating 1,00 (sur 237 matchs) K/R 0,75 ADR 82,1 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (237 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 10 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 40x 4K, 4 aces en 237 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,05 · Ø 0,27 mieux que 65 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +14 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −34 ELO
28 matchs · 32 % de winrate
À partir du 5e match du jour +45 ELO
87 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −60 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −22 ELO, winrate 31 %

Là où lakebrooo perd le plus d'ELO sur Anubis : −34 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,65 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
51 % mieux que 52 %
0,78 mieux que 75 %
84,9 mieux que 76 %
1,05 mieux que 65 %
55 % sur 605 duels mieux que 76 %
34 % sur 58 situations mieux que 40 %
Dust 273
47 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 62 %
82,8 mieux que 67 %
1,00 mieux que 46 %
53 % sur 371 duels mieux que 65 %
33 % sur 39 situations mieux que 34 %
Anubis28
32 % mieux que 4 %
0,64 mieux que 13 %
74,7 mieux que 21 %
0,82 mieux que 4 %
40 % sur 132 duels mieux que 8 %
8 % sur 12 situations mieux que 1 %
Ancient17
41 % mieux que 26 %
0,75 mieux que 59 %
80,4 mieux que 48 %
0,98 mieux que 40 %
51 % sur 95 duels pile dans la moyenne
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Cache7
43 % -
0,66 -
74,2 -
0,86-
48 % sur 56 duels -
-
Inferno6
83 % -
0,78 -
86,9 -
1,06-
63 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
67 % -
0,77 -
69,6 -
1,00-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lakebrooo

Sur 257 matchs, lakebrooo affiche 0,75 de K/R et 82,1 d'ADR ; le rating des 237 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 51 % de winrate sur 118 matchs. Sur 88 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 237 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. lakebrooo perd le plus d'ELO sur Anubis (−34 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+161 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +14 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 82,1. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.