ladnodobeg

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2020 2 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ladnodobeg ?

K/R 0,98 ADR 92,1 sur 2 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,47 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 991 joueurs de ce groupe, pour chaque joueur, les 20 derniers matchs.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 2,8+1,1 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 60 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 58 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −49 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −19 ELO
28 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −35 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −19 ELO, winrate 27 %

Là où ladnodobeg perd le plus d'ELO sur Ancient : −49 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % mieux que 27 %
0,79 mieux que 70 %
82,2 mieux que 54 %
1,14 mieux que 78 %
62 % sur 163 duels mieux que 94 %
43 % sur 47 situations mieux que 63 %
Ancient37
43 % mieux que 20 %
0,71 mieux que 28 %
79,1 mieux que 32 %
1,00 mieux que 33 %
54 % sur 101 duels mieux que 59 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Dust 231
58 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 36 %
78,1 mieux que 32 %
1,02 mieux que 39 %
47 % sur 90 duels mieux que 24 %
35 % sur 34 situations mieux que 41 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,71 mieux que 26 %
75,4 mieux que 17 %
1,05 mieux que 48 %
60 % sur 47 duels mieux que 86 %
48 % sur 21 situations mieux que 69 %
Cache11
36 % -
0,70 -
77,8 -
1,03-
47 % sur 36 duels -
50 % sur 8 situations -
Anubis10
30 % -
0,88 -
90,9 -
1,21-
43 % sur 23 duels -
25 % sur 12 situations -
Inferno9
56 % -
0,83 -
88,2 -
1,21-
61 % sur 33 duels -
36 % sur 22 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ladnodobeg

En moyenne 22,0 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 79 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 56. ladnodobeg perd le plus d'ELO sur Ancient (−49 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+1 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −41 ELO. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 100 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.