lacixyz

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2025 235 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 8m 24s

Comment joue lacixyz ?

Rating 0,97 (sur 206 matchs) K/R 0,74 ADR 84,2 sur 234 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (148 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 234 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 148 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,14 · Ø 0,28 mieux que 13 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +177
= Inchangé
Rating autour de 0,97
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −8,7, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 234 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −88 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −38 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Le jeudi −121 ELO, winrate 45 %

Là où lacixyz perd le plus d'ELO sur Ancient : −88 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis

Les maps en détail

sur les 234 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 67 %
88,0 mieux que 83 %
1,00 mieux que 42 %
49 % sur 353 duels mieux que 40 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Dust 258
57 % mieux que 69 %
0,74 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 57 %
0,98 mieux que 32 %
49 % sur 225 duels mieux que 37 %
53 % sur 15 situations mieux que 86 %
Anubis43
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 26 %
81,4 mieux que 55 %
0,87 mieux que 5 %
45 % sur 218 duels mieux que 16 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Ancient40
45 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 58 %
83,8 mieux que 62 %
1,04 mieux que 55 %
52 % sur 191 duels mieux que 55 %
25 % sur 12 situations mieux que 18 %
Cache14
50 % -
0,66 -
79,8 -
0,88-
43 % sur 56 duels -
20 % sur 10 situations -
Nuke4
50 % -
0,82 -
91,3 -
1,01-
66 % sur 29 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lacixyz

Sur 234 matchs, lacixyz affiche 0,74 de K/R et 84,2 d'ADR ; le rating des 206 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 58 matchs. Sur 71 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 148 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. lacixyz perd le plus d'ELO sur Ancient (−88 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+118 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +177. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −8,7, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,97. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.