labuu

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 228 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue labuu ?

Rating 1,17 (sur 178 matchs) K/R 0,81 ADR 84,4 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 228 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,13 · Ø 0,28 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,17, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −83 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −78 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −66 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −76 ELO, winrate 42 %

Là où labuu perd le plus d'ELO sur Anubis : −83 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,67 · Cache

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
58 % mieux que 74 %
0,85 mieux que 90 %
88,0 mieux que 83 %
1,20 mieux que 92 %
59 % sur 321 duels mieux que 90 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Dust 251
51 % mieux que 48 %
0,80 mieux que 77 %
82,2 mieux que 56 %
1,19 mieux que 90 %
57 % sur 193 duels mieux que 80 %
32 % sur 22 situations mieux que 34 %
Anubis42
43 % mieux que 21 %
0,81 mieux que 85 %
82,4 mieux que 59 %
1,17 mieux que 89 %
57 % sur 198 duels mieux que 81 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Ancient23
30 % mieux que 3 %
0,77 mieux que 64 %
83,5 mieux que 61 %
1,04-
48 % sur 56 duels mieux que 33 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Cache18
50 % -
0,81 -
86,4 -
1,19-
55 % sur 78 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno11
64 % -
0,84 -
86,8 -
1,21-
56 % sur 39 duels -
57 % sur 7 situations -
Nuke7
14 % -
0,59 -
64,6 -
0,89-
57 % sur 23 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue labuu

Sur 228 matchs, labuu affiche 0,81 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 178 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,9 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,2. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 96 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. labuu perd le plus d'ELO sur Anubis (−83 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+91 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,17, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.