la3euka

Russie
250 matchs enregistrés
ELO
3 922
Pic ELO des matchs enregistrés : 4 179
Rang EU ▼ 47 places
#178
Russie #65 en Russie
30 jours · avant #131 · meilleur #131
Dernière mise à jour:

Comment joue la3euka ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 89,9 sur 250 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 250 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 174 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 56 %+2 pts · Ø 54 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 77 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 10 %−4 pts · Ø 14 % mieux que 60 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 250 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,0 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,7 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+0,2 pts · Ø 14,4 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,3 pts · Ø 4,7 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,60,0 · Ø 2,6 pile dans la moyenne
4K et aces 52x 4K, 5 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (33 %).

Utility efficace 46 %+13 pts · Ø 33 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,6 · Ø 4,0 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,32−0,03 · Ø 0,35 mieux que 41 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +6 pts, Winrate +6 pts
= Inchangé
ADR autour de 90,4
▼ En baisse
ELO −75

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 250 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −154 ELO
94 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −70 ELO
32 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −140 ELO, winrate 44 %
Le lundi −13 ELO, winrate 37 %

Là où la3euka perd le plus d'ELO sur Mirage : −154 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 250e match enregistré · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  4. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 250 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % mieux que 23 %
0,83 mieux que 62 %
91,4 mieux que 75 %
1,17 mieux que 63 %
59 % sur 362 duels mieux que 75 %
38 % sur 65 situations mieux que 45 %
Dust 272
61 % mieux que 63 %
0,80 pile dans la moyenne
89,1 mieux que 66 %
1,16 mieux que 57 %
55 % sur 353 duels pile dans la moyenne
43 % sur 40 situations mieux que 58 %
Ancient32
47 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 24 %
88,3 mieux que 60 %
1,03 mieux que 21 %
50 % sur 144 duels mieux que 22 %
23 % sur 22 situations mieux que 13 %
Nuke32
50 % mieux que 35 %
0,78 mieux que 58 %
86,9 mieux que 72 %
1,10 mieux que 63 %
48 % sur 137 duels mieux que 26 %
56 % sur 16 situations mieux que 84 %
Cache9
78 % -
0,85 -
91,8 -
1,27-
52 % sur 33 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno9
67 % -
0,82 -
94,5 -
1,15-
69 % sur 36 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue la3euka

Sur 250 matchs, la3euka affiche 0,80 de K/R, 89,9 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 72 matchs. Sur 126 matchs sur 250, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. la3euka perd le plus d'ELO sur Mirage (−154 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+513 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +153 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,11, Headshots +6 pts, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −75. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,4. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.