la2tb1

Bosnie-Herzégovine
358 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue la2tb1 ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 71,7 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (261 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 45 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 9 en 358 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 39x 4K, 0 ace en 261 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,34 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,5 · Ø 4,3 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +115
= Inchangé
K/R autour de 0,65, ADR autour de 71,4, Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −61 ELO
30 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
111 matchs · 44 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +69 ELO, winrate 43 %
Le samedi −102 ELO, winrate 42 %

Là où la2tb1 perd le plus d'ELO sur Cache : −61 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
44 % mieux que 27 %
0,61 mieux que 7 %
68,8 mieux que 8 %
0,86 mieux que 9 %
46 % sur 458 duels mieux que 26 %
34 % sur 70 situations mieux que 40 %
Dust 298
57 % mieux que 73 %
0,68 mieux que 28 %
72,1 mieux que 14 %
0,95 mieux que 29 %
48 % sur 342 duels mieux que 37 %
43 % sur 58 situations mieux que 66 %
Inferno52
42 % mieux que 15 %
0,65 mieux que 14 %
71,5 mieux que 9 %
0,91 mieux que 14 %
50 % sur 211 duels mieux que 40 %
31 % sur 32 situations mieux que 33 %
Ancient36
47 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 31 %
75,6 mieux que 21 %
0,98 mieux que 36 %
55 % sur 137 duels mieux que 71 %
24 % sur 21 situations mieux que 16 %
Cache30
57 % -
0,66 -
73,4 -
0,92-
51 % sur 142 duels -
29 % sur 17 situations -
Anubis16
50 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 21 %
76,1 mieux que 27 %
0,92 mieux que 17 %
41 % sur 76 duels mieux que 6 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Nuke15
60 % mieux que 65 %
0,71 mieux que 26 %
73,1 mieux que 10 %
0,98 mieux que 24 %
58 % sur 60 duels mieux que 76 %
38 % sur 16 situations mieux que 45 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue la2tb1

Sur 358 matchs, la2tb1 affiche 0,65 de K/R, 71,7 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,7. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 88 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 175. Dans 261 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,97. la2tb1 perd le plus d'ELO sur Cache (−61 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+79 ELO, winrate 42 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +115. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, ADR autour de 71,4, Headshots autour de 54 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 42 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.