l_DaNgerous

USA
Sur FACEIT depuis 2021 146 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO
2 029
Pic des 146 derniers matchs : 2 075
Rang NA ▼ 492 places
#7 207
USA #4 121 en USA
30 jours · avant #6 715 · meilleur #5 531
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 28m

Comment joue l_DaNgerous ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,7 sur 146 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 74 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 74 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 146 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,4 · Ø 4,2 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,22 · Ø 0,29 mieux que 2 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +256
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,7
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 146 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −68 ELO
43 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −51 ELO
62 matchs · 47 % de winrate

Là où l_DaNgerous perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −68 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 146 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
47 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 61 %
83,7 mieux que 68 %
1,05 mieux que 58 %
51 % sur 306 duels pile dans la moyenne
39 % sur 41 situations mieux que 53 %
Dust 243
53 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 78 %
87,2 mieux que 80 %
1,14 mieux que 82 %
55 % sur 166 duels mieux que 71 %
58 % sur 24 situations mieux que 92 %
Anubis16
44 % mieux que 27 %
0,88 mieux que 96 %
92,7 mieux que 94 %
1,24 mieux que 97 %
60 % sur 93 duels mieux que 93 %
60 % sur 10 situations mieux que 90 %
Ancient8
50 % -
0,69 -
80,8 -
0,96-
39 % sur 41 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno7
29 % -
0,83 -
90,6 -
1,13-
62 % sur 34 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke6
33 % -
0,90 -
87,8 -
1,20-
63 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,65 -
71,9 -
0,97-
44 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue l_DaNgerous

Sur 146 matchs, l_DaNgerous affiche 0,78 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,9 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,8. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 43 matchs. Sur 67 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. l_DaNgerous perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−68 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +256. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 86,7. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.